SiegeArc to turowa gra artyleryjska na Androida od BeeClear – agencji, która tworzy także aplikacje mobilne i wtyczki WordPress. Dwa średniowieczne zamki ostrzeliwują się w niej nad górami i pod wiatr. W trybie jednoosobowym Twoim rywalem jest AI – wbudowany przeciwnik, który liczy każdy strzał w tej samej fizyce co Ty. Sprawdź, jak ten mechanizm wybiera kąt i moc. Zobaczysz też, czym różnią się poziomy trudności i jak pokonać maszynę.
Spis treści
- Dlaczego przeciwnik komputerowy potrafi zepsuć grę artyleryjską?
- Jak AI w SiegeArc wybiera kąt i moc strzału?
- Czy AI w SiegeArc ma przewagę w ocenie wiatru?
- Czym różnią się poziomy trudności AI w SiegeArc?
- Dlaczego AI strzela celniej, gdy jego zamek słabnie?
- Jak AI korzysta z trzech rodzajów pocisków?
- Jak wygrać z AI na poziomie Trudnym?
- Czym gra z AI różni się od pojedynku we dwoje?
- Jak zacząć pojedynek z AI w SiegeArc?
Dlaczego przeciwnik komputerowy potrafi zepsuć grę artyleryjską?
Przeciwnik komputerowy psuje grę artyleryjską wtedy, gdy trafia bez względu na warunki na polu bitwy. W takiej rozgrywce wiatr i wzniesienia utrudniają życie tylko graczowi. Porażka niczego wtedy nie uczy, bo rywal nie mierzy się z tymi samymi przeszkodami. Trudno też zaplanować obronę, skoro nie wiadomo, według jakich zasad gra druga strona. Równie frustruje drugi skrajny przypadek, czyli strzelanie na chybił trafił. Wygrana nad takim oponentem nie daje żadnej satysfakcji.
Dobry rywal w tym gatunku gra według tych samych reguł co człowiek. Musi policzyć łuk, wziąć poprawkę na wiatr i ominąć góry. Wtedy każde jego trafienie jest zasłużone, a każde pudło daje Ci szansę na kontratak. Na tej zasadzie zbudowano AI w SiegeArc. Efekt czuć już w pierwszej bitwie, bo porażka zawsze ma konkretną przyczynę.
Jak AI w SiegeArc wybiera kąt i moc strzału?
AI w SiegeArc wybiera kąt i moc strzału przez symulację, a nie przez odczytanie gotowego wyniku. Przed swoją turą przeszukuje siatkę kątów i mocy dla każdego rodzaju pocisku. Każdą próbę przepuszcza przez tę samą fizykę, z której korzystasz Ty. Liczą się w niej grawitacja, aktualny wiatr i ukształtowanie terenu.
Z tych prób AI wyłuskuje najlepsze plany i dopracowuje je dokładniejszymi przeliczeniami. Dopiero potem oddaje strzał. Celność ostatniego kroku zależy od wybranego stopnia trudności. Dzięki temu rywal nie oszukuje znajomością rozwiązania, choć potrafi zaskoczyć precyzją. Grasz z kimś, kto myśli nad wystrzałem tak jak Ty – tylko szybciej.
Czy AI w SiegeArc ma przewagę w ocenie wiatru?
AI w SiegeArc nie ma przewagi w ocenie wiatru, bo korzysta z tych samych danych co gracz. Siła wiatru wynosi od 4 do 15 procent i spycha pocisk w lewo albo w prawo. Aktualna wartość jest pokazana na ekranie. Domyślnie wiatr losuje się na nowo przed każdą salwą, ale w ustawieniach ustalisz go raz na całą grę.
To samo dotyczy terenu. Między zamkami stoją od 2 do 4 wzniesień, a dystans jest domyślnie losowany w przedziale 500–750 metrów. Możesz też ustawić stałą odległość od 400 do 800 metrów. Chybione kule wybijają kratery, które trwale zmieniają kształt pola bitwy. AI uwzględnia te zmiany w kolejnych symulacjach, tak jak Ty musisz je uwzględnić przy celowaniu.
Czym różnią się poziomy trudności AI w SiegeArc?
Poziomy trudności AI w SiegeArc różnią się jakością wybieranego planu i marginesem błędu przy strzale. Sama metoda liczenia pozostaje wspólna, więc nawet łatwy rywal gra według prawdziwej balistyki. Zmienia się to, jak blisko ideału trafia. Oto trzy warianty do wyboru:
| Poziom | Styl gry przeciwnika | Margines błędu |
|---|---|---|
| Łatwy | często wybiera przeciętny plan | celuje niedokładnie |
| Normalny | celuje solidnie | średni |
| Trudny | strzela bardzo precyzyjnie | minimalny |
Łatwy wariant sprawdzi się na naukę sterowania i pierwsze bitwy. Normalny wymaga już przemyślanego celowania i pilnowania wiatru. Trudny karze każde pudło, dlatego warto przejść na niego po oswojeniu się z łukiem pocisków. Poziom zmienisz w ustawieniach gry, więc łatwo dopasujesz wyzwanie do swoich umiejętności.
Dlaczego AI strzela celniej, gdy jego zamek słabnie?
AI w SiegeArc strzela celniej, gdy jego zamek słabnie, bo gra celowo podkręca dramaturgię końcówki pojedynku. Im bardziej uszkodzona jest twierdza przeciwnika, tym precyzyjniej odpowiada on na Twoje trafienia. Prowadzenie na punkty nie gwarantuje więc spokojnego finału. Rywal przyparty do muru potrafi odrobić straty kilkoma dobrymi salwami.
Każdy zamek startuje z 1000 punktami wytrzymałości. W połowie bitwy przewaga wygląda wygodnie, ale ostatnie tury wymagają pełnego skupienia. Tym samym zwycięstwo smakuje bardziej niż w grze z biernym oponentem. Musisz dobić wroga, zanim jego rosnąca celność odwróci losy oblężenia. Czy da się wtedy odpuścić? Nie, bo każda tura zwłoki działa na korzyść słabnącego rywala.
Jak AI korzysta z trzech rodzajów pocisków?
AI korzysta z trzech rodzajów pocisków tak samo jak gracz, bo symuluje lot każdego typu osobno. Uwzględnia przy tym nawet odłamki lodu ślizgające się po terenie. Przy ograniczonej amunicji obie strony mają z góry ustaloną liczbę sztuk. Oto arsenał, z którego wybierasz Ty i Twój rywal:
- kula armatnia zabiera około 22 procent wytrzymałości przy trafieniu w środek zamku, a na bitwę dostajesz 5 sztuk,
- pocisk kasetowy rozpada się w szczycie łuku na 5 bomb i przy pełnym trafieniu odbiera do około 15 procent, a w zapasie masz 3 sztuki,
- pocisk lodowy zadaje około 10 procent przy trafieniu wprost, a po uderzeniu w ziemię rozpryskuje się na 4 odłamki, których masz 2 sztuki.
Odłamki lodu suną nisko do przodu i do tyłu, więc mogą trafić którykolwiek zamek, także własny. Symulacja AI obejmuje również te odłamki, więc przeciwnik liczy się z tym ryzykiem. Dla Ciebie to podpowiedź, żeby nie strzelać lodem w teren tuż przed własnymi murami. Ładunek kasetowy lepiej sprawdza się z kolei na obszar niż na precyzyjne dobijanie.
Jak wygrać z AI na poziomie Trudnym?
Wygrać z AI na poziomie Trudnym pomaga precyzja, a nie liczba oddanych strzałów. SiegeArc nagradza trafienia blisko środka podstawy zamku pełnymi obrażeniami. Trafienie w skraj sylwetki daje już tylko 30 procent tej wartości. Przydadzą się też poniższe zasady:
- celuj w środek podstawy murów, bo tam premia za celność jest najwyższa,
- dobijaj ruinę niskim, płaskim strzałem, ponieważ zniszczony zamek ma coraz mniejszą sylwetkę,
- pilnuj sumy zadanych obrażeń, gdyż po wyczerpaniu amunicji wygrywa strona z lepszym wynikiem,
- obserwuj kratery, które zmieniają tor kolejnych pocisków obu stron.
Jeśli wolisz rozstrzygać bitwę wyłącznie przez zburzenie murów, włącz nieograniczoną amunicję. Żaden typ pocisku się wtedy nie kończy, a liczenie punktów przestaje mieć znaczenie. Taki wariant dobrze służy treningowi celowania pod wiatr.
Czym gra z AI różni się od pojedynku we dwoje?
Gra z AI różni się od pojedynku we dwoje tym, że rywal liczy swoje strzały sam i nie potrzebuje drugiej osoby. W trybie dla dwóch graczy obie strony celują ręcznie na jednym telefonie, a maszyna nie bierze udziału w bitwie. Oba warianty korzystają z tych samych ustawień wiatru, dystansu i amunicji. Doświadczenie z walk przeciw AI przenosisz więc wprost na mecze ze znajomymi.
Trening z maszyną to dobry sposób na przygotowanie się do rewanżu z przyjacielem. Na poziomie Łatwym poznasz tor kuli i ładunku kasetowego bez presji. Normalny nauczy Cię czytać wiatr, a Trudny pokaże, jak ważne jest dobijanie ruiny. Potem podajesz telefon znajomemu i sprawdzacie, kto lepiej opanował balistykę. Przegrany zawsze może wrócić do ćwiczeń z komputerem przed kolejną rundą.
Jak zacząć pojedynek z AI w SiegeArc?
Pojedynek z AI w SiegeArc zaczniesz po wybraniu trybu dla jednego gracza i stopnia trudności. Gra jest darmowa, działa w całości offline i nie wymaga zakładania konta. Wygrane i przegrane zapisują się na stałe w menu, więc łatwo śledzisz postępy. Pojedyncza bitwa trwa kilka minut i pasuje nawet do krótkiej przerwy. Przed startem dobierzesz w ustawieniach dystans zamków, tryb wiatru i zapas amunicji.
Grę pobierzesz z Google Play, a szczegóły i zrzuty ekranu znajdziesz na stronie aplikacji SiegeArc. Ustaw kąt, sprawdź wiatr i przekonaj się, czy przechytrzysz przeciwnika, który liczy tak samo jak Ty. Zburz jego zamek, zanim on zburzy Twój.
